C4D对象-地形的基本运用
1、新建对象-地形;
2、按键盘‘N’,出现操作面板,选择光影着色‘B’;
3、增加分段;
4、调节属性-缩放;
5、取消限于海平面;
6、拉着Y轴上的小黄点进行缩放操作;
7、拖到场景里渲染一下(有点荒凉,可以添加些其他物体对象);
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:25
阅读量:71
阅读量:30
阅读量:41
阅读量:23