篮球3DsMax2018建模LeXuanFX
1、顶视图创建球体,转可编辑多边形,删除球的一半。
2、选中半球中心两圈顶点,往外移动后塌陷
3、对半球执行对称修改追加球形化命令,再次转编辑多边形。
4、勾选Nurms细分再转可编辑多边形。根据篮球纹路选择相应的边切角成面往里挤出
5、赋予多维子材质,完成建模。
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