3ds Max围墙模型制作
1、在前视图中绘制一个1000*1000的矩形,添加【Edit Spline】(编辑样刳噪受刃条线)命令,进入(样条线)层级,添加一个数量为240的轮廓,在添加【Extrude】(挤出)命令,设置挤出数量为240,如下图所示。

3、在视图中围绕方块创建圆柱体,具体的位置和参数如下图所示。


4、在顶视图中创建半径为75的球体,调整至合适位置,如下图所示。

6、选择制作的圆柱体、透空方块的球体,以实例的方式进行复制,效果如下图所示。

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