用3ds max快速制作关键帧动画方法
1、1.打开文件,场景中的模型和灯光都已经设置完成,如下图所示。

3、按钮,在打开对话框的Animation选项组中设置End Time参数为330,如下图所示。单击OK按钮将对话框关闭。

5、4.选中平面进人修改命令面板,在编辑修改器列表中加人Path Deform修改器。展开Parameters卷展栏,单击Pick按钮后在视图中选取一条样条线,设置Percent参数为-9,然后单击Move to Path按钮并选择x单选项,如下图所示。

7、6.单击动画控制区中的Auto Key按钮开始记录动画,将时间滑块拖到130帧的位置。选中一个平面模型进入修改命令面板,设置Percent参数为110。设置其余两个平面的Percent参数均为126,如下图所示。

9、8.开启记录动画,訇咀喃谆将时间滑块拖到70帧的位置,在前视图中向上移动线框,使文字模型完全显示出来,停止记录动画,在轨迹栏中将0帧位置的关键祯拖到60帧的位置。9.选中M模型,在修观鲼视防改命令面板中将编辑修改器堆栈中的Slice修改器分别拖到视图中的A模型和X模型上方。在复制修改器的同时,还会将修改器的动画一起复制,通过时间滑块可以看到文字的动画效果,如下图所示。

11、按钮对摄影机视图进行渲染,效果如图8-25所示。

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