dnf流星刺的真正属性

2025-12-10 22:52:42

1、   短剑精通的属性

dnf流星刺的真正属性

2、这里短剑的流星刺 第二下伤害是450% 由于短剑精通 流星刺攻击力+50%


首先我们先测试我们面板与打出实际伤害的关系
面板的拔刀斩:

dnf流星刺的真正属性

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3、2725%*4637=126358 (与图中伤害吻合) 底下的1W6是短剑拔刀的剑气伤害

而流星刺伤害:

装备1          装备2                   装3        

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4

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5、3次伤害一样! 也即流星刺和固伤无关!(独立增加固伤技能伤害 提升X独立 就是提升原来固伤伤害的 X/原来独立)


别扯淡什么13点独立 伤害误差 会很小之类的  告诉你  如果是固伤 13独立提升这个属性固伤部分的13/962=1.35%  
第三次和第一次相差26独立! 26/962=2.7%
也就是说 如果这个技能假如是纯固伤他第三次伤害应该是198633*1.027=203996
可是看图呢?198628 和第一次一样 如果是和独立有关 那5360的伤害被谁吃了?  被系统吃了?

6、 

带入多次公式根本没有正确的(按纯百分百的说)

首先这个450%是不正确的
在力量相同时(独立是加成固伤的 已经确定这个技能纯百分百)
面板攻击力高了854的时候 (4637-3783)
实际伤害高了16360    (198630-182270)
也即22级流星刺 第二下的百分比是 16360/854=1917%+一个暂时未知的和固伤以及面板攻击无关的数
1917%  1917% 我怎么觉得这数据在那见过呢?
426%*450=1917% 我瞬间没话说了..................

那么多的那部分伤害呢?                                                                                      
我们继续探究:
198633-4637*1917%=109742      ( 此时力量1244)
182270-3783*1917%=109750       (此时力量也是1244)
193930-4397*1917%=109640       (此时力量还是1244)
200707-4642*1917%=111720        (注意此时力量1271!)
这109700 哪来的?  不是固伤  也不关攻击力的事
而后来多了力量后却多了2000的伤害 又是哪来的?
不关固伤事 也不和面板攻击挂钩
那么只有一种情况......
难道是技能翻译错了?
于是笔者就在这乘乘除除
我可以骂人么

50*(1+1244/250)*1917%*1917%=109691 !!!!

1、流星刺的实际面板是:

能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击+50裸攻*技能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击*技能上面的基础攻击*底下的下斩追加攻击

2、(22级流星刺面板=1917%+50裸攻*36748%) (注意 这里的裸攻要换算成面板 50*(1+力量/250)


流星刺伤害= [1917%*不含无视的面板+50*(1+力量/250)*1917%*1917%]*(1-敌人减伤率)*[1+(属性攻击对应的属性强化-敌人对应属性抗性)/220]+1917%*无视攻击力*(1-地图难度等级对应的无视减伤)

也就是说 堆力量 堆属性强化 堆无视和堆攻击才对流星刺有效  堆力量和属性强化最快增加流星刺伤害
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