3ds max 组合沙发建模-制作沙发扶手
1、在这里我们使用扩展基本体建模。点击命令面板的创建命令,然后点击几何体,在下拉菜单中选择扩展基本体,选择切角长方体,如图所示。


3、我们精确调整底座参数大小,如下图所示。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:91
阅读量:50
阅读量:95
阅读量:85
阅读量:47