《热血球球》后卫球员属性选择
简介:《热血球球》后卫球员属性选择
工具/原料:《热血球球》GCH1018
方法/步骤:
先说说球员属性的影响:
进攻:影响球员过人及射门的能力。
身体:影响球员拦截(针对传球)的能力。
组织:影响球员传球的能力。
防守:影响球员抢断(针对过人)的能力。
守门:影响球员扑救(针对射门)的能力。
属性比拼具体如下:
过人/抢断:进攻(进攻属性)/防守(防守属性)
传球/拦截:组织(进攻属性)/身体(防守属性)
射门/扑救:进攻(进攻属性)/守门(防守属性)
以上是置顶FAQ里关于5种球员属性的介绍。
后卫(身体/防守):两个纯防守属性,是后卫的本职工作,没有身体和防守的支持,后卫就是摆设,球都不能入手还谈何防守,但同样是防御属性,身体和防守又各有偏重,对于一个以进攻前锋为主的球队,强力的防守是克制的唯一方法;但对于一个以组织前锋为主的球队,身体才是王道。因此,大家会觉得这两个属性各有千秋,随机选取就OK了,其实不然。是选用身体型后卫还是选用防守型后卫,需要观察自己的门将属性,为什么这样说?因为前锋的进攻属性直接关系到射门的强弱,而是否进球,就要看本队门将的实力了。所以说,当你的门将非常强悍时,我建议你选择身体型后卫,将球拦截在对方的中场环节(刚才说过了,后卫与前锋间的必然联系就是传球),如果拦截失败,还有门将做最后的抵抗。但如果你的门将比较薄弱,那你的后卫还是以防守为主吧,毕竟过了后卫,门将就不做什么指望了。(当然,这只是一个选择趋势而已,大家还是要根据自己的战术来进行判断)
注意事项:注意总结实践经验
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