unity3d中rigidbody(刚体)详解
1、启动unity3d游戏引擎。这里我就随便启动一个之前的项目了。

3、然后再检视窗口,为选择的立方体添加一个组件,单击add componet。


6、刚体组件的具体参数。1.mass 质量,以千克计算。2.drag 空气阻力,当物体受力运动时空气的化磁运镱阻力,以牛顿计算。3.angular drag 空气角阻力,当物体受扭矩力选择时空气的阻力,以牛顿计算。4.use gravity 使用重力,当开启此项,物体会受到重力作用。5.is kinematic 是否开启动力学,开启此项,物体不受力的作用。6.constrants:约束。用于控制刚体运动的约束。

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