3Dmax中怎么将一个物体弯曲
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。

3、然后我们接着对物体进行旋转,以X作为中心轴。

5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。

7、最后我们别忘记“应用”修改器,这样就可以得到一个弯曲的圆柱物体模型了。

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