Maya中planar成面命令怎么使用
1、打开Maya软件,可以保存一个文件

3、绘制一条曲线

5、选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线

7、这时会生成一个片,然后执行删除历史,这样就不会再受影响;可以在调节完成后再执行这一步
8、选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就可以进行点线面的编辑了

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:43
阅读量:67
阅读量:21
阅读量:25
阅读量:49