UG10.0练习三维建模二
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“UG10.0练习三维建模二”

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
设置尺寸:直径160,高度12,
点击:应用。

3、如下图所示,
指定矢量Z轴,
指定点:0,0,-2,
设置尺寸:直径80,高度2,
布尔求和,
点击“应用”。

4、如下图所示,
指定矢量Z轴,
设置尺寸:直径90,高度33,
布尔求和,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:0,-15,12,
设置尺寸:80,30,21,
布尔求和,
点击确定 。

6、如下图所示,
点击工具栏中的“孔”,
点击长方体的红色平面,

7、如下图所示,
创建点,
标注尺寸:15、10,
点击完成。

8、如下图所示,
回到“孔”对话框,
形状设为沉头孔,
设置尺寸:沉头直径15,沉头深度6,直径9,深度80,
点击确定。

9、如下图所示,
点击“孔”,
点击实体平面,直接进入草图。

10、如下图所示,
创建两个点,
标注尺寸0,0,60,60,,
点击完成。

11、如下图所示,
回到“孔”对话框,
形状简单孔,
设置直径15,深度150,
点击“应用”。

12、如下图所示,
指定点,圆柱上表面圆心,
形状为简单孔,
设置尺寸:直径50,深度150,
点击“确定”

13、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

14、如下图所示,
激活圆命令,画两个圆,
双击修改小圆直径为ø160,
点击完成,退出草图。

15、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:-10开始,50结束,
布尔求差,
点击确定。

16、如下图所示,
点击工具栏中的“边倒圆”,
点击实体中的两条边线,
设置半径R10,
点击确定。

17、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示为着色状态。
————
至此,
这次三维建模练习完成。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:52
阅读量:185
阅读量:94
阅读量:71
阅读量:173