3dmax用对称来做弯头配件
1、在界面上画圆柱。

3、然后打开捕捉,把角度设置为45度。

5、然后适当拉下,转为可编辑多边形,去掉上下两面。


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1、在界面上画圆柱。
3、然后打开捕捉,把角度设置为45度。
5、然后适当拉下,转为可编辑多边形,去掉上下两面。