使用sw绘制草图下——线条修改
1、 修剪:有五种剪裁方式。强劲剪裁、首先选中所要剪裁的线条,然后再在线条上点选一点,将线条一分为二,较短的被切除;边角、首先点选两个相交的直线,两条直线以交点为界,点选的部分被保留,其他部分被剪坛冰核哧除;在内剪除、首先用鼠标选中剪裁的两条边界线,然后选择被剪除的对象,则该对象处于两条边界之内的部分被剪除,其余部分被保留;在外剪除、首先用鼠标选中剪裁的两条边界线,然后选择被剪除的对象,则该对象处于两条边界之内的部分被保留,其余部分被剪除;剪裁到最近端、直接选择被剪除的线条,线条被剪裁至最近的交点。

3、 转换实体引用:点击后,选择已有的空间轮廓线,绘制该空间轮廓线在该平面上的投影线。

5、 镜像实体:如图2-2a所示,选中编辑框“要镜像的实体”后,在绘图区域选择要镜向的对象,该对象即会出现在编辑框中;选中编辑框“镜向点”,选择对称中心线,该对象即会出现在编辑框中。然后点击确定。

7、 圆周阵列。选中第一个编辑框后,通过鼠标指定阵列的中心,该编辑框左侧的按钮,点击后可以改变阵列的方向。第二个和第三个编辑框是阵列中心的坐标值。该图标对应的编辑框,需要输入阵列的数量。图标对应的编辑框表示阵列的角度范围。“要阵列的实体”编辑框中显示的是阵列源对象。如图2-2c所示。


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