如何用AE制作汽车车窗扫光效果
1、新建一个合成,命名为 车
2、画车,将车轮、车身、车窗等原件分图层绘制。
3、将2个轮胎的中心点移动到中心位置。
4、选择前轮、后轮2个图层,按R键,展开旋转属性, 在第一帧添加关键帧。
5、然后往后拖动几秒(我这里是4秒)将旋转的角度改为-360度,这样车轮就有了一个旋转动画
6、选择矩形工具,填充改为白色,画如下所示几个白色矩形, 命名为:“车窗高光”。
7、按R键,展开旋转属性,旋转25度
8、这是最关键的一步,将车窗复制一层,拖动到 ‘车窗高光’上面, 然后车窗高光图层的 轨道遮罩 选择 车窗2,
9、给车窗高光做位置动画,第一帧移动到最左边, 第4秒的时候移动到最右边。
10、稍微降低一下车窗高光的透明度, 汽车动画制作完成
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