手机神仙道iOS版格挡与闪避适合的职业分析
1、首先看看他们的技能效果: 格挡效果:减少对方50%攻击伤害,反馈自己50%-100%攻击伤害(攻击来源是法师和弓箭手时则无法反馈),反馈伤害不可再次格挡或闪避,双方增加25点气势; 闪避效果:100%减免伤害,由于并没有受到伤害,闪避之后不会增加双方的气势。

4、对于来自剑灵的攻击:减免了剑灵的高攻击,反馈出的攻击虽然不高,但对于防低贫血的剑灵也是一个严重打击(反馈伤害不可闪避,剑灵的优势不存在),如果因此导致对面DPS先于己方被削弱,那就是占到了大大的便宜,这是闪避完全无法企及的。
5、对于来自飞羽的攻击:被暴击的话,即使是减免部分伤害也是很疼的…还不能反馈,完全是格挡类伙伴的噩梦!这种情况当然还是闪避的好了!对于来自术士的攻击:法伤永远是杀伤将星最有效的手段,格挡同样不如闪避来得有效。

6、总结来看,对于来自近战单位的攻击,格挡永远是更好的选择;而对于不能反击的远程,闪避无疑效果更好。但由于远程单位多搭配命中和暴击的命格,排兵布阵的时候也多是近战多于远程,总体来讲,格挡的效果在实战中还是要远远超过闪避的。另外,还需要注意的是气势的问题,闪避不加气势,往往会导致将星第一次变身结束后没法迅速积累出第二次,在持久战中容易出现较长的变体绝技真空期而被秒杀,而在万寿横飞的年代,持久战是无法避免的,这对于将星无疑是一次巨大的打击。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:66
阅读量:61
阅读量:90
阅读量:53
阅读量:77