blender法线贴图使用
1、我们在gimp中制作了个法线贴图图片。
2、接着我们打开blender切换到“UV Editing”模式。
3、选择立方体模型进入“编辑模式”按“U”键选择“智能 UV 投射”。
4、左边是UV展开后的效果。
5、回到默认3d视图窗口,创建一个“材质”。
6、接着创建一个“纹理”。
7、在“图像”中打开我们的法线贴图图片。
8、在“图像采集”中勾选“法线贴图”。
9、“映射”中把“坐标”设置为“UV”。
10、“影响”中只勾选几何里的“法线”。
11、现在我们切换到“纹理模式”就可以查看到效果了。
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