UG10.0如何建模玩具箭?

2025-10-26 21:00:34

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“玩具箭”。

UG10.0如何建模玩具箭?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,激活“球”命令,

设置参数:指定点默认坐标原点,直径15,

点击确定。

UG10.0如何建模玩具箭?

3、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱”命令,

对话框中设置参数:

指定矢量X轴,指定点默认坐标原点,

设置尺寸:直径5,高度150,

布尔求差,

点击“应用”。

UG10.0如何建模玩具箭?

4、如下图所示,

与上一步相比,

只是将布尔设置为“无”,

点击“应用”。

UG10.0如何建模玩具箭?

5、如下图所示,

重复相同的参数,

直径改成3,

这次布尔求差,实体选择圆柱体,

点击确定。

UG10.0如何建模玩具箭?

6、如下图所示,

1、将球隐藏,

点击工具栏中的“边倒圆”命令,

点击实体中的圆柱体边线,

设置半径R0.5,

点击确定;

2、将球体显示,将圆柱体隐藏,

点击工具栏中的“边倒圆”命令,

点击实体中的圆柱孔边线,

设置半径R0.5,

点击确定;

3、将所有的特征全部显示出来。

UG10.0如何建模玩具箭?

7、如下图所示,

点击工具栏中的旋转图标,

点击基准坐标系中的XZ平面。

UG10.0如何建模玩具箭?

8、如下图所示,

进入草图,自动激活轮廓命令,画一个“砌刀”型的轮廓,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:

2.5、2.5、2.5、0.5、10、20,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模玩具箭?

9、如下图所示,

回到旋转对话框,

选择X轴上的线段为旋转轴,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模玩具箭?

10、如下图所示,

将圆柱体隐藏好,

点击工具栏中的边倒圆命令,

点击旋转体中的所有边线,

在对话框中设置半径为R0.5,

点击确定。

UG10.0如何建模玩具箭?

11、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸图标,激活拉伸命令,

点击实体中的红色平面。

UG10.0如何建模玩具箭?

12、如下图所示,

进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:2.0、1.0,

打击完成,退出草图。

UG10.0如何建模玩具箭?

13、如下图所示,

回到拉伸对话框,

布尔求差,

设置限制:从0开始,3结束,调整方向,

点击确定。

UG10.0如何建模玩具箭?

14、如下图所示,

激活工具栏中的边倒圆命令 ,

对这个拉伸出来的槽进行边倒圆槽操作,所有的边线。

UG10.0如何建模玩具箭?

15、如下图所示,

将基准坐标系隐藏,

将显示设置为着色,

执行【渲染——真实着色】,

对每一个单独的特征指定一种材料,

最后的效果就如下图所示了,

这个玩具箭配合玩具弓才是一对。

UG10.0如何建模玩具箭?

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