gamemaker2怎么实现角色移动
1、关于精灵的设置,由于我们会和别人对接工作所以会采取同样的格式对接,spr_xiaomai,obj_xiaomai,room_xiaomai.

3、角色移动的话会根据我们人物脚底的位置为基点,所以我们将中心点设置卫双脚中心的点。

5、room也就是我们的场景,后面可以设置背景和前景,一般我们都会用room_test来代表。

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