3DMAX制作排球建模
1、首先创建一个正方形分段给到三,先加一个编辑多边形后分离好面。
2、接着添加涡轮平滑后转到球形,右键塌陷到可编辑多边形,保留一个像视频里的形状,区分好颜色。
3、最后通过实力旋转,复制好球形把方向调整好,再选择多边形挤出,最后转到边进行最后调整,完成。
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