从Flutter到android studio安装配置
1、1.下载Flutter SDK的最新稳定版本安装包
2、使用解压文件移到想要的位置
3、终端进入解压的文件夹flutter/bin
命令:cd 刚刚解压的flutter文件路径/bin
4、输入命令./flutter doctor检查是否安装完整
5、此为检查安装报错步骤,全是绿色勾的跳过此步骤
a.若Running “flutter pub get” in flutter_tools 一直没动静,则退出并vim ~/.bash_profile配置环境变量
进入文件后,添加两行代码 ,更改依赖下载地址为国内源
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
export PATH=flutter下载的文件绝对路径/flutter/bin:$PATH
最后一行为永久更新此变量,即永久存入环境变量
运行 source ~/.bash_profile 刷新当前终端窗口.
通过运行echo $PATH命令验证目录是否在已经在PATH中
b.若出现Android SDK缺少命令行工具,则根据提示的命令输入即可
c.若出现✗ CocoaPods not installed.就下载xcode
下载后再检查出现CocoaPods not installed.,则输入sudo gem install cocoapods即可
最后,再输入./flutter doctor检查是否安装完整,全打勾则正常
1、安装Android Studio
请针对macOS使用以下说明:
1.启动Android Studio。
2.打开插件首选项(从v3.6.3.0或更高版本开始,Configure > Plugins)。
3.选择Flutter插件,然后单击Install。
4.当提示您安装Dart插件时,单击Yes。
5.出现提示时,单击 Restart。
2、Android Studio创建应用
1.打开IDE,然后选择Start a new Flutter project。
2.选择Flutter Application作为项目类型。然后单击“下一步”。
3.验证Flutter SDK路径是否指定了SDK的位置(如果文本字段为空白,请选择Install SDK ...或者你之前解压的flutter/bin路径)。
4.输入项目名称(例如myapp)。然后单击“下一步”。
5.点击完成。
6.等待Android Studio安装SDK并创建项目。
注意: 创建新的Flutter应用程序时,某些Flutter IDE插件会要求反向输入公司域名,例如com.example。发布该应用程序时,公司域名和项目名称一起用作Android的程序包名称(iOS的捆绑包ID)。如果您认为该应用可能已发布,则最好立即指定程序包名称。程序一旦发布,程序包名称将无法更改,因此请使其名称唯一。
上面的命令创建一个Flutter项目目录myapp,该目录包含一个使用Material Components的简单演示应用程序。
应用代码位于中lib/main.dart。
3、运行应用步骤如下:
1.找到主要的Android Studio工具栏:

4、2.在 target selector,选择一个用于运行该应用程序的Android设备。如果没有列出可用的工具,请选择Tools> Android > AVD Manager ,然后在其中创建一个工具。
(target selector最好用web打开;
若选择Open iOS Simulator会打开xcode的iOS的虚拟机我这边打开会白,后面又有时会好有时又会报错,也不知是什么问题反正打开很慢;
Tools> Android > AVD Manager这个步骤我没试过,你们可以试试)
5、3.单击工具栏中的运行图标,或调用菜单项Run > Run。
6、应用程序构建完成后,您将在设备上看到入门应用程序。
7、出现此图,恭喜你成功了
