UG NX绘制方形弹簧的技巧
1、首先创建一个长方体模型,尺寸就是我们要创建弹簧的直径做长度和宽度,高度可以稍微高一点。将周边倒一点小圆角。

2、选择插入曲线/螺旋线,直径要求超过长方体的对角线长度,矢量方向为高度方向,尺寸为弹簧的高度尺寸。

4、选择旋转线端点为草图截面点,绘制一个圆,完成后退出草图。


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