《勇者斗恶龙X》 北通手柄官方适配
1、对于DQ系列和最终幻想系列,老玩家们肯定不会陌生,这两部国民级大作多年来一直统治着日式RPG的市场,而《勇者斗恶龙X》(简称:DQX)是勇者斗恶龙系列的第十部正统续作,由被誉为“魔力宝贝之父”的齐藤阳介先生担当制作人。8月24日,由盛大代理的勇者斗恶龙x国内觉醒首测,我们第一时间获得了内测资格,一探这款国民级游戏大作的究竟。画面:8分

3、Dqx的画面虽然并不精致,但胜在色调柔和,画风讨巧,游玩时间长了也不会有很累的感觉。而作为dq系列一贯人设的鸟山明大师的画风也是加分不少,让很多熟悉dq系列的老玩家油然而生出一股熟悉感。

5、游戏的建模相比环境是要稍精致些的,无论是熟悉的怪物们还是主角和npc的面貌都栩栩如生。大量即时演算的过场动画是日式rpg的传统要素了。对于情节的表现相当富有推动力。音乐:8分Dqx的音乐沿袭了系列的一贯风格,熟悉的交响乐主题曲一响起,就让人情不自禁地露出会心的笑容,这才是我们熟悉的dq嘛。而在游戏中,出生点的小岛背景音乐宁静悠扬,地下坑道音乐则要更压抑,大多数bgm很好的完成了烘托气氛的作用。剧情:9分

6、作为日式RPG双壁之一的dq,剧情自然是重中之重。玩家扮演的主人公是传说中的伊甸之民,被冥王和手下的魔物毁灭了家乡,自身死亡,亲人也不知所踪。他的灵魂被神明拯救,离开了故乡小岛,穿越到了广大的外界大陆雅斯特露琪亚,为了复仇和寻找失踪的家人,他展开了一场全新的冒险。

8、在线上剧情推进到一定程度之后,还会增加全新的单机群情。日服目前已经更新到第三个资料抟庖汨甲篇,每个资料篇都会有全新的剧情殪讧唁跬等待玩家体验。战斗系统:7分Dqx的战斗系统是半回合制的系统,敌人分为两种,会主动进攻的敌人在看到玩家后会直接进攻,玩家不想被看到就要从敌人背后偷偷绕过去。而不会主动进攻的敌人玩家可以放心靠近查看敌人的种类和曾经讨伐的次数。在进入战斗模式后,一段时间的蓄力后会有各种战斗选项出现。选项可以两回蓄力,但超过两次之后行动次数就不会增加了。战斗场地有一定范围,跑到场地外侧即时脱离战斗,boss战不可逃跑。另外,在游戏中死亡时你可以选择等待朋友救援或者在绑定的教堂中复活,10级以上直接在教堂复活会有金钱掉落惩罚。ATB的时间大概在5秒左右,玩家的敏捷属性会影响到蓄力时间的长短。游戏目前有五个种族,种族之间有细微的能力差别,但基本可以忽略,玩家可以凭借喜好选择种族。而职业方面,目前国服开放了战士,法师,僧侣,武术家,寻宝家,旅行艺人六大职业。

10、为了保持原汁原味,Dq垓矗梅吒x没有快捷键的设置,无论是要攻击还是要使用技能都必须在菜单中做出选择,这一点在战斗时不熟悉时会有些麻烦。总体来说dqx的战斗系统是节奏较缓慢的回合制,喜欢爽快感的玩家会很不适应。生活系统:9分丰富的生活系统是dqx的一大特色。游戏中能选择武器匠,木匠,防具锻造、道具师、裁缝、美食家和炼金师多种生活职业,制造的素材来源于boss和怪物掉落,以及地图上的闪光点采取素材。制造装备和道具的时候要玩一个小游戏,根据游戏的结果,玩家可能一夜暴富,也可能瞬间倾家荡产。pan>ATB的时间大概在5秒左右,玩家的敏捷属性会影响到蓄力时间的长短。游戏目前有五个种族,种族之间有细微的能力差别,但基本可以忽略,玩家可以凭借喜好选择种族。而职业方面,目前国服开放了战士,法师,僧侣,武术家,寻宝家,旅行艺人六大职业。

12、现在情怀这两个字已经快变成贬义词了,但提到dq系列,提到dqx,情怀就是个绕不过去的坎儿。游戏中处处都是令老玩家怀念的系列元素,比如鸟山明的人设,熟悉的怪物和人物角色,系列音乐,战斗时的菜单指令,等等,各种各样的小细节都让你明白,这确实是dq的系列作。

14、这不是一个适合喜欢刷刷刷的玩家来玩的游戏。Dqx主打的是单机剧情+网络扩展的模式,同时也是一个正统的日式rpg,对于网游来说,它显得稍微刻板了些。实际上,在试玩的时候笔者经常有一种错觉,我不是在玩一款网游,而是在玩家用机上的dq单机大作,导致在内心疯狂吐槽。然而,如果你是一个日式rpg的爱好者,一个dqx的老玩家,那你就绝不应该错过dqx。
