时空裂痕主死灵副术士的一些疑点解释
> 1.
> 灵魂槽是多3个天赋可以选
> 那我可不可以死灵技能全部点 然后用灵魂槽把点数点在术士身上?
灵魂槽是各自独立的 类似WOW的双天赋和LOL的符文页
> 2.
> 灵魂槽的切换有限制吗? 例如战斗中不可切换等等
是的 战斗中不能换
> 3.
> 很多文章说死灵的输出很差 还有人说到一直跑的王对死灵比较有利
> 请问这是什么意思呢??
没玩过该职业 或许该职业以瞬发DOT为输出手段吧 所以运动战较为有利
> 4.
> 死灵召唤出来的宝宝会分经验吗?
不会的 宝宝等级上限是看技能等级而订的,基本都会和您等级持平
> 5.
> 如果是主修死灵副修术士的玩法
> 天赋大概怎么分配呢??
> 小弟看到那一大串技能树就晕了
这游戏配点是很自由的,每个人惯用的不太同,可以试着自己点看看,反正洗天赋很便宜,解2个任务就够洗了
> 6.
> 死灵的操作是否很要求? 例如手速、瞬间判断等等
多练习应该不是问题,我手残都能完好盾牧了
> 7.
> 死灵的宝宝移动速度如何?
时速25公里左右(豪洨
> 8.
> 装备的选择要用哪种比较合适?
角色页会指出该职业特色属性 推测是智力
> 9.
> 阵营跟种族会影响到死灵练功的效率吗?
不会 影响都不大 有的跑得快 有的比较不会摔死 有的可以跳远点 都非战斗技能
> 10.
> 种族有像魔兽世界一样有所谓的种族天赋吗?
有 但只是增添趣味和便利 功效不大
> 11.
> 3天赋的系统是否代表3职业?
目前有战贼法牧四大职业 各有8大灵魂 最多可同时使用该职业3种灵魂
> 12.
> 承上 那如果用灵魂槽的话不就变成6职业?
各灵魂槽独立 而且灵魂槽可以买很多个
> 小弟问题大致上这些
> 希望各位有经验的大大可以给我个答案
> 毕竟这游戏要月费..
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