时空裂痕主死灵副术士的一些疑点解释

2025-10-22 05:50:29

> 1. 

> 灵魂槽是多3个天赋可以选 

> 那我可不可以死灵技能全部点 然后用灵魂槽把点数点在术士身上?

灵魂槽是各自独立的 类似WOW的双天赋和LOL的符文页

> 2. 

> 灵魂槽的切换有限制吗? 例如战斗中不可切换等等

是的 战斗中不能换

> 3. 

> 很多文章说死灵的输出很差 还有人说到一直跑的王对死灵比较有利 

> 请问这是什么意思呢??

没玩过该职业 或许该职业以瞬发DOT为输出手段吧 所以运动战较为有利

> 4. 

> 死灵召唤出来的宝宝会分经验吗?

不会的 宝宝等级上限是看技能等级而订的,基本都会和您等级持平

> 5. 

> 如果是主修死灵副修术士的玩法 

> 天赋大概怎么分配呢?? 

> 小弟看到那一大串技能树就晕了

这游戏配点是很自由的,每个人惯用的不太同,可以试着自己点看看,反正洗天赋很便宜,解2个任务就够洗了

> 6. 

> 死灵的操作是否很要求? 例如手速、瞬间判断等等

多练习应该不是问题,我手残都能完好盾牧了

> 7. 

> 死灵的宝宝移动速度如何?

时速25公里左右(豪洨

> 8. 

> 装备的选择要用哪种比较合适?

角色页会指出该职业特色属性 推测是智力

> 9. 

> 阵营跟种族会影响到死灵练功的效率吗?

不会 影响都不大 有的跑得快 有的比较不会摔死 有的可以跳远点 都非战斗技能

> 10. 

> 种族有像魔兽世界一样有所谓的种族天赋吗?

有 但只是增添趣味和便利 功效不大

> 11. 

> 3天赋的系统是否代表3职业?

目前有战贼法牧四大职业 各有8大灵魂 最多可同时使用该职业3种灵魂

> 12. 

> 承上 那如果用灵魂槽的话不就变成6职业?

各灵魂槽独立 而且灵魂槽可以买很多个

> 小弟问题大致上这些 

> 希望各位有经验的大大可以给我个答案 

> 毕竟这游戏要月费.. 

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