3dmax发光纸灯怎么做
1、先在界面上画长方体模型,四周向里挤出一点

2、打开材质球,把明暗参数改为半透明

3、调节环境光为白色

4、设置高光为90,光泽度为8

5、在半透明和过滤色中添加年画的材质贴图。

6、灯光选择泛光灯,打在物体里面。
渲染下


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