手把手教你如何照片变漫画(经典教程)

2025-06-29 15:50:44

1、为底图选定适合的图片,扫描后从窗口直接拖曳到工作台上(像这个机车鸟人就颇适合我们激番石榴的精神!!~~^^*)

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3、1.按确定后可以看到图层窗口出现刚设定的图层。2.你的底图就会变成这样...方便待会在之上画图时不被底图干扰。

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5、1.开始在线稿图层展开拉贝兹线作业。2.可以依据个人习惯从任何地方开始,我则是习惯从头顶开始画。

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7、1.描好图后如图一所示,都是沿着人物轮廓拉出的封闭区域。2.我们可以不时按工具列的填色选择右上角箭头,反转填色(让原本线条填色改成封闭区域填色),藉以观察刚刚拉出的色块符不符合需要。

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9、1.3.在每块色块之间,检查是否有对接不好的地方。2.4.利用"直接选取工具"将节点对齐,使每块封闭色块紧密接合。

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11、1.再描绘的过程中,随时将画面缩小看整体感,发现笔划粗细变化不够的地方再加强。2.如此描绘出变化更大的笔划。3.融合补强到原本粗细度不够的轮廓在线。

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13、1.画到了我最爱的nike鞋部分;画好了右脚后,发现左脚形状不太喜欢,所以就要进行移植手术啦!!2.把右脚的鞋子按住Ctrl+Alt拖曳至左脚边。3.双击镜射工具,出现镜射选单,选择垂直镜射,确定后鞋子就换边站啦。4.把换好方向的左脚鞋子移动到适当位置。5.把多余的笔划修齐后,适时改变光影方向,就做出完美的一双鞋啦!!

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15、务必确认你的图案全部已转以色块为单位;图中所示的帽沿缝线当初就是用线条直接拉的,所以在这里我们要把它全部转为"外框笔划"!!

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17、接着把之前手绘的logo草图扫描后拖曳到工作台(记得拖曳到一开始所设的底图图层)。

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19、开始logo绘制。1.应用到精致制图时,把尺标叫出;同时把"锁定参考线"取消勾选。2.定出基准的x、y轴后,从尺标左上角把归零线拉出并对齐。3.固定斜度的参考线制作方式:先用钢笔工具绘制斜线,选择线条按鼠标右键,再选择"制作参考线"。4.用规律且固定的参考线绘制出草图上的logo,同时给予标准化与模式化。5.ok!!基本形状绘制完成,放到人物上看看感觉!!

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21、接下来再复制一组,把外框线条加得更粗,依照刚刚的做法制作最底层的黑色边框(如图4的黑色最外围框线):step20做的那组则改成白色(如图4的白框中层);把三层图案的图层关系改为图1最上面、图2第二层、图3最下层排列;最后把1+2+3垂直水平对齐后就变成图4啦!!!如此的基本做法可以让字体logo变的更有层次与丰富。

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23、进入填色阶段!!1.照例新增图层"皮肤色"。(注意新增完毕后把线条图层拉至最上层,因为轮廓线是要Cover在填色色块上的)2.依照轮廓线露出的部位再拉一次贝兹曲线;因为只要确定拉的色块边缘隐莫在轮廓线后即可,所以可以加快绘制速度。3.快速拉出各部位所需的色块形状。4.将色块填入适当颜色。(可先填入单色以辨别位置)

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25、将全部区域色块都绘出。

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27、按照上一步的做法,将人物全身欲着色的部位都用多层透明屏蔽层层覆盖,便可做出调性十足的柔和色彩变化!!!

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29、色彩大实验!!!在透明度屏蔽都完成后,就可以轻松开始尝试各种编排与色彩变换!!是否越看这个人越欠扁啊....尤其是一整排出现的时候....><"

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31、1.在融合完毕后发现对象内部有不完全的线条与节点,我的目的是只要轮廓剪影,所以必须把多余的修掉(使用删除描点工具)。2.修正完成后,准备把填色模式交换(之前是外框线条无填色,现在为了取得比人物外轮廓更大一圈的粗线,所以把剪影外框线条填色加粗即得)。3.将剪影加粗到适当粗细,并把内部填入鲜艳色(藉此更清楚观察外框线条粗细程度)。4.将剪影外框移到底图层,并移至人物原图正下方,完成人物外框加粗的公作!!这样的效果可以让主体更为突显,带有漫画的感觉,可以跟左侧无外框粗线的人物比较两者的效果差异。呼呼~~完成了!!各位觉得如何呢??有值得参考的地方吗??~~

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