名将列传全技(智技)杵棍心得

2025-05-10 00:51:57

本文目前心得叙述总纲:

一、技能心得篇

二、技能组合篇(副本、一般、战场技能心得)

三、心法篇

四、抗耐篇

五、宿魂石篇

六、武将篇

七、装备篇

目前大多数走向有

一、全技棍

追求稳定伤害,主力技能也都吃技巧,爆伤再高也要会爆才有用........

PS:命中的极致....

二、智技棍

通常会走智技的都是到很后面,装备弄得差不多,靠宿魂补足术爆,才会去投资才智,在术爆与爆伤之间抓一个平衡点,那术爆到底要多少才足够?没有一定的答案,自身去拿捏。

PS:术爆是能靠宿魂补足的(前提资金要雄厚...)

三、气体棍

个人没试过 无法给予意见

结:

7X之前洗点都很便宜,不访7X过后搭配宿魂再去决定走向做调整。

先附上个人智技棍 全状态素质图(没开心神)

名将列传全技(智技)杵棍心得

※技能心得篇※

弄炎诀

地面专属&单体

伤害加成:才智

附加状态:无

技能评价:★★☆☆☆

评价心得:

新手时+-用的技能后期不知道丢到哪边去了

寒冰咒

无视空间&单体

伤害加成:气脉

附加状态:降低目标寒冰抗性

技能评价:★★☆☆☆

玄修推荐:增加伤害

评价心得:

这波改版前,寒阴箭的效果必须要搭配此技能才能有定身效果,虽然是吃气脉增伤,但你会发现他的攻击力并不会输给焚天,属于跟焚天一样CD快发招快的小火力招。

PS:PK空战垫档招,算比较进阶的...就请自行摸索了...

焚天帝炎

无视空间&单体

伤害加成:技巧

附加状态:持续烧伤,可叠加三层

技能评价:★★★★★

评价心得:

棍的输出主力技能,CD短出招快,伤害不错,这波改版烧伤部分有改强,叠三层烧下去可是会痛

青焰焚天咒

无视空间&单体

伤害加成:才智

附加状态:目标空浮状态额外增加伤害

技能评价:★★☆☆☆

评价心得:

多段攻击、短距离,目标空浮时额外增加的伤害太少,自己本身如果快掉下来倒是可以靠这招在飞上去

火凤燎原

地面专用&单体

伤害加成:灵敏

附加状态:将目标击飞至空中

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:增加射程 或 提升伤害

评价心得:

伤害颇高,施放距离中,最主要还是把目标打飞到空中,副本K王时可以拿来当炮火技能,至少王不会飞起来

寒阴箭

地面专用&直线范围

伤害加成:气脉

附加状态:击中所有目标定身效果

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:增加射程

评价心得:

这次棍修改变很OP的技能之一,虽然是直线范围,可是那个范围可是相当宽,副本拉一群怪可以无限风筝,定身4秒、技能冷却也是4秒,玄修增加距离点满,可是高达50尺直线范围。

寒冰护体

地面专用&自身

伤害加成:无

附加状态:提高寒冰抗性,并受到伤害有机率发动减少伤害60%并回复生命持续5秒

技能评价:★★★★★

玄修推荐:无

评价心得:

一样这次改版大幅提升棍的生存机率,CD只要15秒发动效果时是5秒,简单说空档期只有10秒,自从寒阴箭跟寒冰护体技能修正过后,个人智技棍单刷五人双88拉一卡车都没再害怕地说,没改之前通关都有点困难...

烈焰护体

地面专用&自身

伤害加成:无

附加状态:提高火焰抗性,并受到伤害有机率对目标造成烧伤,可叠三层

技能评价:★★★☆☆

玄修推荐:无

评价心得:

火盾烧伤叠三层后的伤害也颇不错,通常都是刷低阶副本才会开。

黄天魔炎降

无视空间&目标范围

伤害加成:体魄

附加状态:如目标在空中施展可将目标击下地面并造成额外伤害

技能评价:★★☆☆☆

玄修推荐:提升招式范围

评价心得:

个人很少再用,可以说几乎没再用,攻击的距离太短了,玄修也没有增加攻击距离的。

万载玄冰

地面专属&目标范围

伤害加成:气脉

附加状态:无

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:提升招式范围

评价心得:

副本群清怪的主力之一,出招快施放距离远,单刷副本可以搭配风筝战术。

三昧真火

地面专属&单体

伤害加成:技巧

附加状态:目标身上有焚天帝炎效果时减少目标火焰抗性

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:提升伤害 或 效果延长

评价心得:

主力技能之一,出招快,要搭配焚天帝炎使用,伤害中等,并且可以减少目标的火焰抗性等于增加所有的火系攻击力,缺点就是CD搭不上焚天帝炎,在空战时无法使用

白虎玄冰爆

地面专属&目标范围

伤害加成:体魄

附加状态:造成击中目标持续伤害,并降低攻击速度

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:提升招式范围

评价心得:

副本群清怪的主力之一,出招快但是两段伤害,并且要第二段伤害才有附加效果,攻击距离有点短,CD比万载玄冰快。

八部火龙

空中专属&单体

伤害加成:技巧

附加状态:目标身上有焚天帝炎效果时再追加伤害

技能评价:★★★★★

玄修推荐:提升爆击伤害

评价心得:

棍最强的单体输出,CD快在空中搭配焚天帝炎就可以无限轮回,唯一遗憾的就是空中输出,战场杀人靠它了

移形幻影

空间无视&自身

伤害加成:无

附加状态:自身往后面瞬移,并提升自身伤害

技能评价:★★★☆☆

玄修推荐:无

评价心得:

棍的走位技能,不论副本或战场这招都是考验驾驶的技术,至于提升那一点点伤害可有可无

太虚迷踪

空间无视&自身

伤害加成:无

附加状态:自身往前面瞬移,并提升自身闪躲

技能评价:★★★☆☆

玄修推荐:无

评价心得:

棍的走位技能,不论副本或战场这招都是考验驾驶的技术,至于提升的闪躲还加颇多的

神行咒

地面专用&自身与队友

伤害加成:无

附加状态:传送同场景自身等级以下队友至你储存的重生点

技能评价:★★☆☆☆

玄修推荐:无

评价心得:

组团打双78、88、93可以用,但是太鸡助了,以双88为例好了,打完景阳飞祈年,你自己必须要在祈年从生石碑记录,队友等级不能比你太高,并且要在同线同一张图,团队效益真的不大,倒是自己去解氏族双副本任务很实用。

八卦真火咒

地面专属&单体

伤害加成:体魄

附加状态:击退目标

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:减少技能冷却时间

评价心得:

单打副本玄修冷却点满可以无限推王,王靠近就推,靠近就推,王几乎摸不到你,拿去推项羽常常看他飞过头撞墙XD。

傲寒霜诀

地面专属&单体

伤害加成:灵敏

附加状态:周遭持续伤害

技能评价:★★★★☆

玄修推荐:增加状态效果时间

评价心得:

玄修点满效果有25秒,配合白虎玄冰爆那个持续伤害下来效果不错,通常组团打副本拉一卡车怪直接撞王,这招可以丢王身上,副本打BOSS我通常这招都会常驻BOSS。

凝心冻魄

地面专属&目标范围

伤害加成:灵敏

附加状态:击中所有目标定身效果,目标受到攻击解除

技能评价:★★★☆☆

玄修推荐:减少技能冷却时间

评价心得:

冰系范围伤害最高的,缺点CD有点久,当自己冰盾效果快没可以马上放在顺移出来。

一念轮回

地面专属&目标范围

伤害加成:灵敏

附加状态:击中所有目标定身效果并使目标下次攻击受到额外伤害,目标受到攻击解除,

技能评价:★★★☆☆

玄修推荐:提升招式范围

评价心得:

使目标下次攻击受到额外伤害有点少,完全控场使用,不过玄修点满那个施放范围真的很大。

无相劫指

无视空间&单体

伤害加成:无

附加状态:降低目标所有属性、命中、移动速动,并移除目标免疫晕眩、定身、睡眠、恐惧

技能评价:★★★★★

玄修推荐:无

评价心得:

棍打架的负面神技战场被放到的人形同废人,打战场集火的目标使用,巨剑晕下去你施放无相另一只巨剑在晕那个人根本不用玩了,通常战场双方有补互相杀不死时,这招将是集火杀掉其中一人的关键点,缺点CD太久而且是可以被解除的。

PS:棍的明镜、扇的夺天等等..都能解掉

绯凰绝炎阵(1v1)

地面专属&前方扇形

伤害加成:技巧

附加状态:无

技能评价:★★★★★

玄修推荐:提升爆击伤害

评价心得:

如果说八部火龙是棍最强的空中输出,这招将是棍的地面最猛的输出,范围并且CD快,无论如何玩棍的这本一定要搞到手,气势100分,伤害100分,爽度破表!!!

心神合一(5v5)

空间无视&自身

伤害加成:无

附加状态:大幅提升自身法术爆击,命中

技能评价:★★★★★

玄修推荐:无

评价心得:

无相劫指神负面招,这招就是棍的神Buff招,个人之前全技棍时开下去命中爆表,改智技棍后使用还有90%这,心神配合无相敏职都是菜,可搭配宿魂石降低冷却时间。

明镜止水(10v10)

空间无视&自身

伤害加成:无

附加状态:时间内降低真气消耗,并解除三个负面状态

技能评价:★★★☆☆

玄修推荐:无

评价心得:

最贵的一本书,在副本很多状态解不掉,通常也是打架才会用到,没有在常驻战场这本就不是那么必要了。

※技能组合篇※

名将列传全技(智技)杵棍心得

结:

基本上装备有点基础焚天+三昧+焚天一只怪就掰掰了,谁叫焚天CD这么快这么好用

副本地图使用技能组:

名将列传全技(智技)杵棍心得

结:

傲寒方面尽量常驻,火凤与三昧CD好就丢,如果这两招CD就焚天跟绯凰猛轰

战场使用技能:

没有一定的使用顺序只能提供实用的技能

无相劫指:这招通常我都拿来施放集火的目标或闪补不然就是看对方谁火力最猛先废他15秒

心神合一:个人这招通常都是真的摸不到对方闪补或是闪拳才会开,毕竟CD真的有点久。

寒阴箭:无论打防守或进攻开场前使用,所以个人推荐这招玄修点距离可到50尺,

打进攻时开场先把所有人定身好让队友更容易贴近目标。

打防守时对面一堆人冲过来对冲最前面的丢下去后排的碰到也都定住,可以导致对方后排支援较慢。

一念轮回:跟寒阴差不多道理,也可以寒阴之后再接一念,因为这招施放距离是较短的,但是玄修有点增加范围,定身的范围可是非常广。

++

焚天+八部:常打战场都知道棍在空中飞越久,威胁越大不是没有原因的,但是在空中也很醒目.....。

寒冰咒部分...个人就保留了...不J4

寒冰护体:棍很强的生存技,简单说15秒发动一次,效果5秒、所以你有10秒是空窗期,怎么躲过这10秒,就考验你的抗耐,降爆伤,或时顺移、走位等逃生方法挣扎争取时间,也很多人并不知道这所谓的空窗期十秒,摸个几下觉得你太硬,他就转移别只挑软的去了

与移行与太虚:这两招顺移技,一个前进一个倒退噜,画面转的够快是可以同一方向拉距离.

明镜止水:可以随机解除三个负面状态,被对手同样是棍施放无相可以使用这招解除掉

※心法篇※

附上个人心法

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※抗耐篇※

耐抗通常都是有接触战场才会去留意到。

减少伤害部分,除了基础的防御、减少爆击伤害、还有抗性、耐性为重点

前面已经有提到棍比其他职业更有抗耐优势。

耐性是属于物理防御

抗性是属于法术防御

50%就是极限

名将列传全技(智技)杵棍心得

大至上职业伤害属性↓

斩耐:巨剑、物双

打耐:拳

穿刺:弓箭、枪

火炕:杵棍、智双、太刀

冰抗:杵棍、太刀

雷抗:智双、扇子、太刀

重点来了抗耐怎么撑!?

名将列传全技(智技)杵棍心得

2.成就

名将列传全技(智技)杵棍心得

4.基本属性

名将列传全技(智技)杵棍心得

※宿魂石篇※

宿魂没有一定,有些人撑命中也有撑跑速.耐抗.术爆等等...

没有一定基本上都是视个人机体需求下去配...

下面是个人推荐

固定素质部分↓

名将列传全技(智技)杵棍心得

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