ps人物破碎消散教程
1、为什么选岩石人作为破碎的对象呢?因为感觉岩石容易碎……先把人物扣出来(至于怎么抠图,这就不再细说了,因为本考稗挠黥吧教抠图的教程实在是很多了,如果不想自己抠图,你只要打开我上存的素材图片,然后打开路径面板,直接用我画好的路径载入选区,然后按ctrl + j就能抠出人物了),然后处理好背景图,像下图这样。先用仿制图章把石头人站的地方修补好,像下图这样,阴影细节什么的就随意啦(因为只是教怎么把它搞碎的……)

3、继续处理上半身。

5、把先前抠出来的岩石人图层复制一层,执行滤镜——扭曲——波纹,数值如下。在预览框内可以看到岩石人的身体出现了扭曲。

7、点开动作窗口,如果你的PS没有这个动作窗口,执行命令窗口——动作,然后把里面原有的动作删除(如果原来有动作记录)。

9、复制一层最上面的岩石人图层,执行滤镜——扭曲——波浪,设置数值如下,设置完成后点确定,然后,然后点动作窗口的那个停止按钮。

11、然后开始设置图层的透明度,由上而下的设置,最上面那个图层的的不透明度为1,第二个图层不透明设置为10,往下第三个图层为20这样依次递增,直到设置到最初执行第一个执行波浪滤镜的图层为止,其它的图层透明度不用改。

13、然后执行命令窗口——时间轴——创建帧动画,如果没看见创建帧动画,那就点旁边的小箭头就可以看见了。

15、点复制所选帧按钮复制出14帧动画,然后每一帧对应一个图层点开图层前面的那个小眼睛,其它图层的小眼睛关闭(除了背景的)。

17、然后点击下面的播放按钮进行预览。

19、最后点击储存,命名文件,并选择储存位置。

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