Kittenblock实例,角色碰撞

2026-05-13 21:59:17

1、1设计角色,箭头、球

球 = Sprite("球")

箭头2 = Sprite("箭头2")

Kittenblock实例,角色碰撞

2、2箭头移动,重复执行

while True:

  箭头2.motion_movesteps(2)

Kittenblock实例,角色碰撞

3、3调用控制模块,球

Kittenblock实例,角色碰撞

4、4侦测,如图碰到箭头

 if 球.sensing_touchingobject("箭头"):

Kittenblock实例,角色碰撞

5、5看脚本,如图所示

Kittenblock实例,角色碰撞

6、6当碰到箭头,球隐藏

while True:

  if 球.sensing_touchingobject("箭头"):

    球.looks_hide()

Kittenblock实例,角色碰撞

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