unity 如何重写Button,自定义按下、高亮等状态

2025-07-08 15:12:01

1、新建一个脚本用于编写代码

unity 如何重写Button,自定义按下、高亮等状态

2、脚本继承Button,引入UnityEngine.UI禅旄褡瘦命名空间,重写DoStateTransition方法,如下图

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3、新建一个UIButton,把Button组件移除,然后挂载刚才新建的脚本

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4、点击运行,Normal直接被打印出来

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5、当鼠标处于按钮之上,Highlighted打印出来,为选中按钮,Normal打印出来

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6、鼠标点击按钮,Pressed被打印出来

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7、Disabled状态需要修改Button组件上的Interactable状态才会被打印

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