游戏优化工作中程序员出力多还是美工出力多
1、优化和CPU、GPU有关系游戏优化要看两点:CPU和GPU的优化!游戏本身非常吃显卡就要注重考虑优化美术方面,要是CPU线程就要优化主程序的运行问题。

3、游戏制作过程中的优化点游戏制作前期是游戏主策划工作量比较大,先要对自己的设想的游戏旅邯佤践进行内容策划,然后再给游戏美工进行模型、场景、贴图等进行设计,这个时候要是策划的脑壳不好使,就会导致很美工做了无用功,另外美术设计其中优化较多的也就三个方面“贴图、模型,渲染”,也是跟程序员意见不合两个地方,模型上要是新手制作的,肯定会出现点面和骨架绑定问题争论,

5、懂设计游戏程序的一定懂渲染处理接着就是游戏的卡顿问题进行优化的话,除了美工问题,还有本身游戏主程序问题,最终优化会落到程序猿身上,如果仅是编写游戏本身的内容的程序,只需要对客户端和服务端两者之间的游戏数据进程优化处理,要是跟游戏引擎有直接关系的话,其实大部分的程序猿都应该懂美工,而美工就不一定懂程序了。

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