《勿忘我》游戏攻略:连击系统使用心得

2025-05-30 15:36:05

《勿忘我》是一款有关氇监煜紊记忆的动作游戏。游戏的亮点不仅在于高清晰化的游戏画面,同时也具有独特的记闻鄣逅蜇忆主题和虚构的记忆概念。在拥有上帝技能的主角手中,将会抒写一段怎么现实与虚假。这一切谁才是背后主宰。一切都将成为游戏最大的谜团。本次游戏最大的困难在于复杂的连击编程实验室。这里简要的讲解一些技能组合和技能槽之间的关系和属性。

《勿忘我》连击系统说明:

游戏连击主要属性为4大类——红色重击 黄色回血 紫色回怒气 蓝色双倍奖励红色重击(大幅度提高伤害)黄色回血(根据攻击恢复血量)紫色回怒气(恢复怒气的增长量,怒气满开启必杀技)

蓝色双倍奖励(提高以上3种属性的输出)

以上4种属性根据不同的搭配可以组合多种连击变化,但总体思路就是4个字——简单有效

所有连击都需要启动按钮(很简单,启动就是普通攻击,不是鼠标左键就鼠标右键,不是X就Y,不是拳就是教,但启动按钮不计算连击之内)拳脚的普通伤害非常之低,损伤只有5,所以就更必须要连击来提高杀伤。

基本输出(X:拳头 Y:踢脚)注意看损伤一项,损伤是5,而放入了红色重击属性后的伤害是60,简单的讲在基础的伤害上+55的伤害输出在无技能情况下普通伤害打11拳,而重击只需要1拳,由此可以看出技能的重要性。

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