maya的苹果模型
1、加上苹果,至少需要两种以上的苹果属性。图16选择苹果模型,在材质Blinn中右键选择Assign Metarial To Selection命令,将材质给所选物体,如图17所示。选择如图6所示的点,并用移动工具向上拉,做出苹果的特点。

3、图7执行菜单:Create——CV Curve Tool菜单,绘制果柄的曲线(与苹果类似),如图8所示。直接在模型上修改或使用命令修改属性值来修改苹果属性时,不能改变全局苹果属性。

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