用PS制作抽象液态金属海报
1、将素材拖进PS里

2、Ctrl+j复制一层,转为智能对象,执行滤镜-液化

3、液化里用向前变形工具涂抹

4、调整图层增加颜色的饱和度

5、提高一下亮度和对比度

6、将图片导出到电脑上

7、接下来打开C4D,选择模型

8、然后对象面板里改改属性

9、可以给个细分曲面,让对象看起来更圆滑一点

10、接着新建一个天空

11、新建材质球,只勾选发光通道,然后加载刚才处理好的图片素材

12、新建一个材质球,只勾选透明通道,折射率预设这里我选择的是水

13、把发光材质球给天空,透明材质球给地形

14、给天空添加一个合成标签,并把摄像机可见的勾去掉

15、Ctrl+r渲染预览一下,你会发现对象上有很多颗粒,效果不太好

16、把抗锯齿的参数修改一下

17、可以渲染出图了

18、然后拖进PS里,调整到合适的大小

19、给一个深一点的背景色,再将图层的混合模式改为滤色

20、给个色相/饱和度调整图层

21、大功告成

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