KeyShot中的环境光遮蔽讲解

2025-07-29 22:06:06

环境光遮蔽(Ambient Occlusion)是一种非常复杂的光照技术,通过计算光线在物体上的折射和吸收,在受影响的位置上渲染出适当的阴影,添加渲染深度,从而进一步丰富标准光照渲染器的效果。光遮蔽并不是真实的现象,而是3D应用程序用来进行光线追踪,创建阴影错觉的一种光照技术。这里分享一篇keyshot如何运用环境光遮蔽

KeyShot中的环境光遮蔽讲解

2、首先,我们来对比观察下下图中的有光遮蔽和没有光遮蔽的物体对象:

KeyShot中的环境光遮蔽讲解

2、在KeyShot中使用光遮蔽的效果看起来就像阴影,但仔细观察,你会发现光遮蔽只是投影基于物体附近表面的几何体的一种方式。

3、传统意义上来讲,光遮蔽通道通常被渲染,应用于后期处理或创建CGI的合成阶段,当光遮蔽通道涂层到渲染的图像之上时,可用来突出被光遮蔽的表面,给图像添加对比度。

4、例一:如下一个有光遮蔽通道,一个没有则没有。从两张图的对比中,可以清晰的看到两则的区别,加了环境光遮蔽之后,整体效果就更加真实了。KeyShot通过将光遮蔽用作为一种纹理进一步阐述了它的概念,能够让各种不同类型的应用程序进行光遮蔽操作

KeyShot中的环境光遮蔽讲解

5、例二:图中的光遮蔽主要用来控制茶壶上哪些地方的铜绿(金属变色)可见,垂直的裂缝被光遮蔽了,其颜色与凸起的表面不同,在这个案例中,光遮蔽纹理被用作为一种遮罩。

KeyShot中的环境光遮蔽讲解
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢