怎样利用3dmax制作简单编藤艺灯罩模型
1、先创建一个环形结,参数如下:

3、将环形结转换成可编辑多边形。

5、将循环选择好的线提取出来,选择“创建图形”,图形类型选择平滑或线性都可以。

7、将提取出来的样条线进行“挤出”。

9、新建一个“长方体”把他转换成编辑多边形。

11、然后选择元素把“长方体”删除。

13、选择物体后点击“复合对像”中的“散布”命令将其拾取“几何球体”,在分布对像参数中选择“所有顶点”。

15、给样条线可渲染性,参数可以自己来定样条线可渲染然的效果。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:92
阅读量:27
阅读量:70
阅读量:21
阅读量:32