maya中的“光滑代理”的运用
maya的模型制作中,特别是角色模型的制作,我们都需要看到模型光滑出来的效果。这种时候就需要用到“光滑代理”这个命令。光滑代理的作用就是,让我们的物体显示出光滑后的效果,方便我们调整观看。
下面简单演示下光滑代理的运用。
首先,我们建一个box,然后将box中间各加一条线。然后我们删除一边面。

然后我们给剩下的形体做一个关联复制。
接下来,我们点击一下上面的光滑代理的快捷键,即给物体做好代理了。

然后我们点击一下空白的地方,再选择代理的方框,删除。

下面,我们在调节右边未给光滑代理的部分时,左边所表现的光滑代理的形体就能很好的表现出物体光滑后的效果了。

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