在C4D中,如何使用封闭多边形孔洞工具;

2025-05-20 14:42:31

1、新建对象--宝石;

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2、将宝石转为可编辑对象;

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3、使用多边形模式;

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4、选择一个面,删除后,露出孔洞;

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5、点击鼠标右键,选择封闭多边形孔洞工具;

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6、滑动鼠标左键至孔洞附近,会出现白色的面,点击左键后,孔洞就被填上了;

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7、选择两个面,删除;

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8、再使用封闭多边形孔洞工具后,会发现还是只产生一个面;

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