blender在模型表面与边线上添加点
1、打开blender创建一个立方体。

3、在底部点选磁铁图标,开启“形变中吸附”功能。

5、选择这个点,然后按“g”键移动这个点,当接触面的时候会吸附上去,变成圆圈样式,这时候点击鼠标确认,这个点就在这面上了。

6、我们还可以设置点吸附到平面的位置。


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