AE 如何实现燃烧的蜂窝矩阵
1、打开AE软件,新建合成,命名燃烧的蜂窝矩阵,调整相应的参数。

3、创建中继器,设置副本数和位置;设置好之后,继续创建中继器,设置副本数和位置;

5、选中六边形上层预合成添加色阶,通道类型选择Alpha把它拖到不透明;然后白色纯色层Alpha反遮罩六边形上层预合成;

7、将六边形预合成上和白色纯色层选中ctrl+shift+c预合成,命名为上六边形诋危族枧;添加Tint色调将黑色替换成火的橙色,然后添加发光效果,提高发光亮度,如果不够的话,可以再复制一层发光效果层;再把上六边形预合成模式改成屏幕;

9、打开两个预合成的3d模式,新建一个摄像机,给摄像机的位置和光圈k关键帧实现一个镜头移动的动画效果;将上面一层的六边形往上提一点,给人感觉有点厚度;

11、以上就是AE 如何实现燃烧的蜂窝矩阵的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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