UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:
UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
激活圆命令,画两个圆,
添加约束,圆心在纵轴上,双击修改尺寸:直径ø100,
激活偏置曲线命令,两个圆都向外偏置10,
然后激活快速修剪命令 ,修剪掉两个同心圆重合的区域线段,
点击完成,退出草图。

3、回到拉伸对话,设置限制:0开始,10结束,
点击确定。

4、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
激活圆命令,画一个圆,
添加几何约束,圆心在纵轴上,
双击修改尺寸:直径ø6,圆心距离横轴5,
点击按此,退出草图。

5、回到拉伸对话框,设置限制:-120开始,120结束,
布尔求差,点击确定。

6、点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R1,ctrl+a,选中所有的实体边线,
点击确定。

7、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量X轴,指定点:实体边线的中点,
设置尺寸:直径8,高度90,布尔求和,
点击确定。

8、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出“真实着色编辑器”,更改背景图片,
给实体指定一种颜色效果,调整亮度,
点击确定,
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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