UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

2026-01-23 03:50:10

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

激活圆命令,画两个圆,

添加约束,圆心在纵轴上,双击修改尺寸:直径ø100,

激活偏置曲线命令,两个圆都向外偏置10,

然后激活快速修剪命令 ,修剪掉两个同心圆重合的区域线段,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

3、回到拉伸对话,设置限制:0开始,10结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

4、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

激活圆命令,画一个圆,

添加几何约束,圆心在纵轴上,

双击修改尺寸:直径ø6,圆心距离横轴5,

点击按此,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

5、回到拉伸对话框,设置限制:-120开始,120结束,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R1,ctrl+a,选中所有的实体边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

7、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量X轴,指定点:实体边线的中点,

设置尺寸:直径8,高度90,布尔求和,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

8、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出“真实着色编辑器”,更改背景图片,

给实体指定一种颜色效果,调整亮度,

点击确定,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千零一十二之两个圆

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