创建一个漂亮的3D文字组成

2025-05-04 07:05:28

创建一个漂亮的3D文字组成3D效果的文本是在平面设计和广告的共同要素。额外的深度尺寸允许兔脒巛钒图像直观地流行的网页,并提供一个形象发展优良的积木。各种各样的工具可以用来创建它们,但三维文字效果的创辑湃形傥作往往需要时间,耐心,和知识。在本教程中,乔穆尔将教你如何一步一步渲染3D Studio Max的美丽和清晰的3D文字,使其使用mental ray,然后结合创建一个大气额外的视觉元素,自然使用PS图象处理软件3D文字组成。如果你没有3D Studio Max,不要害怕,一个美丽的PNG提供包括所以你仍然可以按照PS图象处理软件节。本教程是挤满了技术,提示和技巧来提高你的工作流程和设计技巧。无论您是新手设计师想学习新技术的使用,或者你是个经验丰富的设计师只是寻找建议采取您的图片到一个新的水平,你会在这里找到很多有用的信息。最终图像预览:

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2、现在,你想滚动的方式来渲染设置底;点击指定渲染”选项卡,然后单击“生产”。这将弹出一个对话框菜单显示所有可用的渲染引擎或“作品”。为此我们将选择“精神之光”。这允许我们使用mental ray的材料,其真正的潜力。

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4、现在我们已经做的就先选择“漫”选择白色。你要想保持设定的非常基本的,除了白色,但你可以用屏幕参考我的。

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6、现在我们要向下滚动的衰减参数,它有一个“混合曲线”,这是我们将如何创造我们的梯度。单击图标“”第三,像一个爆炸,那将是“添加点图标。单击在中间加一点,点添加右键单击并选择“Bez足毂忍珩ier曲面光滑”。点击第一个图标,看上去像一个移动工具,抓住“Bezier曲面光滑”和移动它们,直到你有一个类似的曲线点,但要确保你的曲线的点接触的顶部和底部的混合器。现在,在“衰减参数”选择一个几乎是白色的,几乎是黑色的。用格子的选择现在我们可以看到我们的材质的反射。

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8、创建文本和坡口。现在我们可以接近我们的材质编辑器,走到右边,单击图标看起来像一个正方形,圆形和三角形排列在一个。它应该在中间的球体和光图标。这是形状的图标。一旦被选中,单击文本按钮。

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12、你的“F”应该看起来像我的,如果它是一个不同的颜色去按“M”再次打开材质编辑器,单击并拖动白色球体在字母“F”。这将我们自定义的白色物质。

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16、现在,这就是棘手的地方,选择倒角按钮,现在你可以点击会有什么样的顶面“F”。一旦点击应突出多边形我们点击红色看这里。现在,再次单击多边形和拖起来,使“F”高。只是让它大约一英寸高,我看,你不想把一个10英尺的“F”。当你释放鼠标按钮,它会让你“圆锥”的多边形,使它更大或更小,尽量保持它的大小相同,它是开始。如果你陷入困境,只要右击结束倒角过程。

17、这样做的“F”依然大红按“M”脸带材质编辑器,拖动你的蓝色球上红色的多边形。这将适用于蓝色物质只是多边形,留下白色的其他信。

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19、现在,你已经成功的斜面的“F”再去申请,白色的材料我们以前到最新的多边形一样。如果你无法锥顶部的多边形,你想要多少,不要苦恼,只要右击多边形和选择规模。规模选择继续缩小它看起来对你比较好。

20、去吧,每个字母重复以前的步骤直到你拼写单词“Flou”(或任何你想要的话)。一旦你这样做了,排列字母 。

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25、关闭笔记如果你的渲染看起来枯燥、乏味,向前走,选择右边的图标,单击按钮灯全落在现场全亮了一点东西!赤裸的注意坡口过程变得相当头痛,坚持下去,你会在适当的时候。一定要实验,因为我只有在前面的多边形,不使用斜面工具意味着你!可能性是无限的,如果你愿意你可以申请一条路你周围的信。跟它玩和有乐趣。永远保存你的渲染一个PNG,这样的背景将从使孤立的,所以你不用愚弄,在PS图象处理软件。

在PS图象处理软件组成

1、文档设置,使设置和背景的创作启动您的PS图象处理软件,如果你建立了你的渲染如我,然后继续前进,在3000×2000创建一个新文件

2、现在创建一个新图层,点击并按住油漆桶图标,这将显示一个图标称为梯度图标。单击“渐变”图标,选择您的颜色,用淡蓝色,深蓝色和填充层从一个角到另。确保你的左上角是最黑暗的去做一个编辑旋转180,旋转的水平或垂直旋转,如果需要的话。

3、现在创建一个层填充该层与另一个梯度。设置您的梯度作为一个深蓝色的(不是作为第一层为暗)白到相同的深蓝色。一旦你填写的层,设置为“multiply”在19%。

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9、现在你可以设置你的黑色层屏幕和地方它好像光击中你的渲染的角落。我把我的点上方的字母“W”。你应该尽量远离梯度的黑暗面。你想让它看起来好像光是来自一个不同的一面,不是每一种方式。如果镜头耀斑产生不愉快的亮度设置屏幕100%不透明去把它回落到75%左右。你不想忽略在开始任何东西因为它可能是一个麻烦回溯你做和为什么它看起来如此明亮,或其它与之有关的任何问题。

10、现在我们可以简单地复制层并将其拖动下方的渲染层。设置这个复制层“线性减淡”在85%左右。因为我没有看起来明亮如我想我撞不透明度到仅仅87%。这一层可能使镜头光晕,显得格外艳丽但没关系。这个想法是,这个镜头耀斑会下和在我们的云,花和叶子。这一切看起来好像是在某些方面。如果它看起来可怕的走在前面,把层而不去

11、云隔什置葆鸳离正确的云隔离是关键,保持这个看起来不错,如果你这样做,因为我在这里描述了一个简单的技术,它看起来喜欢的事,花费几个蟛杆戛攉小时来完成。SXC是我得到了所有的库存图片这一块,我将在稍后在本节以及链接到花和叶子的部分来发布更多的链接到云端。所以它是一个好主意,继续前进,建立一个帐户,如果有就可以了,它的自由,为什么不。一旦你的云图继续前进并粘贴到您的Photoshop文件,我已经放在另一层下方用黑色填充,以缓解隔离。

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13、现在,“好”被选中,你可以看到,你有你的周围云雾一个不错的选择。它看起来就像你不能让所有选择的云,就在最里面的云将目光选择。但是没关系,因为我们选择了具有模糊性设置为200%

14、现在,我们将使用“CTRL C”,或“编辑”>“复制”复制我们的云。我选择要复制的情况下,我犯了一个错误,那就是我仍然有原来的,并没有再去寻找它。一旦你将它复制隐藏原始图层矣喾动痞并粘贴您的云。按下“CTRL SHIFT U”或选择“图像”>“调整”>“灰度”。这将灰阶我们的云,所以我们没有得到后来就什么奇怪的饱和问题。此外,大多数云是严格白色的颜色只有一丝而已。在此之后,你可以按“Ctrl SHFT L”或进入“图像”>“调整”>“自动色阶”,这一步是没有必要的,但它通常会创建一个更好的看云。如果您熟悉的级别设置,可及时调整你的自我,为了本教程不会进入有关如何使用它的深度。在autolevels后继续前进,并设置该层为“屏幕”为100%。你可以看到,他们看起来真的相当灰色,我的截图,因为它们会在你的,这是确定的,因为他们不是100%不透明。他们是从它下面的一层,这正是我们想要展示一些黑色的,这样以后这将是展示我们的天空图层的蓝色。

15、一旦你这样做,你会想继续前进,抓住橡皮擦工具,将其设置为软橡皮擦使用这些设置:尺寸:271px硬度:14%不透明度:45%

16、我们訇咀喃谆将使用这个橡皮擦清理我们的云,这应该是相当容易被发现了这个黑色背景的边缘。通常情况下,文件的边角和侧面保留了一些奇怪的边缘,使这些始终是一个良好的开端。但是,由于这种刷不100%不透明或硬,这将有助于打造“蓬松”云,所以云的任何奇怪的地方,你不喜欢请立即删除它们。如果你有一个Wacom的或只是真的很好用鼠标,你可以设置这个笔刷的大小,约15%的设定刷压力的大小抖动和放大抹去了一圈动作和地区创造的东西,会看起来像“绒毛痕迹”。如果你不那么不要绝望,他们都没有看见后,我们完成了一件和大小下来,你会觉得,他们成为微小的细节,不错的大分辨率或打印。一旦你满意继续前进,隐藏的黑色层,使云层向下渲染层下方,玩弄它的位置。我选择使用选框工具,具有约25%的羽毛和自由转换,云的一个片段,所以它看起来像截图,但是这只是出味。你要记住,一旦我们拥有所有的云层下这样的事情将不会那么明显,它只是一些我想做的事。你也应该考虑使用我们刚刚创建的笔刷涂抹刷,帮助理顺云的外面,羽毛他们多一点,但要警惕有超过25%的实力。用20%左右的东西,适当涂抹它肯定可以帮助创造一个更好的交融与其他云以后。如果按照本教程到目前为止你的云看起来应该是现在这个样子:

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18、你也可以看到我已经用我的平板电脑上使用上述创建一些“雕虫小技痕”这里的橡皮擦:

19、你可以看到我也改变了一些云,特别是我有“糊弄”了很多与我的涂抹工具云层透明度。我也提出了我的一些新创捋杏野卫建的云层,我们创建了第二梯度下。它被设置为在步骤乘1还记得吗?因为我只提出了蓬松的云和,因为我调整不透明度的一些云的它创造了一种景深。这是不是最好的,但它看起来比,如果我们都贴上云之上彼此在100%,这使得它看起来有点更现实。当你看到了并非所有的云都大的白色绒毛球,有的很窄,更深。现在,你需要重复这个过程,直到你有一个显著量云。如果您创建或有一个现有的SXC账户,这里有链接到更多的云我用我的,我用上述相同的技术来隔离和风格化的最后一块所有的云彩使用与上述云上面的技术,不同的不透明度和图层顺序后,我想到了那个看上去像下面的截图安排

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22、一旦你已经删除了所有这些微小的部分,你已经清除它,以便其所有漂亮的一个适当的,你的叶子看起来应该像我一样在这里:

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24、它看起来不错,没有它,但它有点沉闷。因此,我们将创建一个新层下我们并用黑色填充它只是它更容易地看到究竟是什么,我们在做什么。单击并按住选框工具,它看起来像一个虚线框,直到选项就上来了,当他们选择的圆圈形选框,并设置你的羽毛为25%。做一个半小圆圈,并把它仅仅大麦在你的叶子。

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32、一旦你隔离切换到你的圈子劳斯莱斯有25%羽毛,使套索在你的菊花像我一样

33、现在有了这个选择,我们会按Ctrl + Shift+ I,选择了我们选择的倒数。现在有了选择的花瓣,而不是漂亮的黄色部分按CTRL+ SHIFT+ U。这将降低饱和度的花瓣,使之成为一个纯白色,而不是具有粉红色的提示。这是因为我们将使用这个股票上有很多不同的饱和度,我们不希望任何奇怪的颜色组合把它扔掉是很重要的。

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36、制作菊花红,它的时间放置后,花是特别重要的,因为他们是你的最后一个填充的对象。我们想之间和之上的叶子,以及调整大小和色彩分层它们。我把我的菊花围绕在我放第一片叶子上,我想从那里开始我的方式解决工作

37、可以 找到更多的鲜花现在重复这些步骤,你做你的叶子以同样的方式,直到你有一束鲜花遍布,从来不把任何顶部的文本和尝试,并把一些在云中。正如你可以看到下面我用星花连同原来的菊花之最,但我一直在尝试不同的色调调整,大小的变化和位置,以使事情变得有趣。

38、关闭尝试并确保与花儿一起玩耍,取代单一的丐蘑哿要花瓣,并保持一定的花朵在他们的原始状态。保持了品种将保持兴趣趑虎钾缫更长的观众。尝试从叶和文字到您的花复制图层样式(阴影)。不要把它放在所有的人,但有一个或两个浇铸花叶子上的阴影会产生巨大的变化。小心你的色彩调整,尽量保持理智的范畴之内,当谈到这一点。事情的事实是存在的只是没有任何霓虹灯绿色雏菊,超过了一些小菊花就可以毁掉一个其他聪明美丽的画面饱和度。第3步:额外补充和闭幕步骤3-1:抽象的线条一个不错的效果,你可以创建一个新层,抢选框工具,并作出长期的事情白色棒。我们可以用它来做出疯狂的抽象的线条,你看出来的成品的两边。

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40、现在,我们可以按CTRL+ A然后CTRL+ C,这将选择整个画布,复制就行了。现在,按CTRL+ V将重复的行粘贴到文档中,这样做大概5到6倍。然后安排你的“S”行成造型美观大方,合并图层,并使用柔软的橡皮擦,从之前设定为100%不透明度,清理掉的边缘,试图让你看起来像我在这里所做的。

41、至于放置的推移,它的大小降低到约一半的大小,然后压碎并使其变薄。在这一点上,你可以尝试按CTRL+ A后CTRL+ C再一次贴完“S”多次做出更复杂的外观设计。把它所有的图层下方,放置它,因为我在这里做,一定要把最好看的一面露在外面!

42、每个人都喜欢的瓢虫。我们可以继续前进,抓住一个瓢虫在 一旦你拥有了它裁剪出失焦瓢虫和隔离用同样的方式,我们有分离出的花和叶,记住,你可能需要调整你的魔杖宽容,我一直在矿井20对这一部分。

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