UG10.0练习三维建模四百二十一

2025-12-27 23:32:25

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模四百二十一

UG10.0练习三维建模四百二十一

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径10,高度50,

点击应用。

UG10.0练习三维建模四百二十一

3、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标是100,

参数不变,点击应用。

UG10.0练习三维建模四百二十一

4、如下图所示,

指定矢量Y轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是-20,Z坐标是50,

设置尺寸:直径20,高度140,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百二十一

5、如下图所示,

点击工具栏中的拉伸命令,

点击圆柱体端面,直接进入草图、。

UG10.0练习三维建模四百二十一

6、如下图所示,

激活矩形命令,画两个矩形,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:边距离横轴都是5,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百二十一

7、如下图所示,

设置限制:0开始,200结束,

布尔求差,

选择长圆柱体,

点击确定,

UG10.0练习三维建模四百二十一

8、如下图所示,

点击工具栏中的合并命令,

选中所有的实体,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百二十一

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束,

UG10.0练习三维建模四百二十一

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