UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模一千零七之堵头零件

2、执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。
激活轮廓命令,画一个下图中的轮廓,
添加几何约束,重合,相等,
激活快速尺寸命令 ,按照下图中的尺寸标注,
点击完成,退出草图。

3、回到旋转对话框,指定Y轴为旋转轴,
点击确定。

4、点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体端面,直接进入草图。

5、激活多边形命令,以坐标原点为中心点画一个正六边形,半径10,角度0,
点击完成,退出草图。

6、回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,16结束
布尔求差,点击确定。

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
调出“真实着色编辑器”,
给实体堵头指定铬颜色效果,
至此,
这个内六角堵头就建模并渲染完成,本次练习结束。

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