Untiy3d中C#操作对象的Transform
1、创建一个系统的Cube对象命名为OriginObjec并且在层级面板显示
2、在对象绑定的对象上的C#中去操作Transform的实例
3、Untiy3d中对象添加的组件C#中去对此对象去操作的方法:定义一个对C#脚本显示的一个public然后拖动该对象到public对象上即可
4、将OriginObjec做为对象cube的一个字节点对象
5、获取一个子节点元素对象的一个时间坐标系和局部坐标系
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