3Dmax快速放样建造窗帘
1、1-首先在顶视图画一条横线,前视图画一条竖线;

3、3-单击“顶点”,选择线段(红点),向上移动一些;

5、5-回到创建主菜单,选择“符合对象”;

7、7-再单击“获取图形”,鼠标移到波浪线段上,单击(窗帘出来了)

9、9-再在增加点右键,设置“Bezier角点”,调节弧度;

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
1、1-首先在顶视图画一条横线,前视图画一条竖线;
3、3-单击“顶点”,选择线段(红点),向上移动一些;
5、5-回到创建主菜单,选择“符合对象”;
7、7-再单击“获取图形”,鼠标移到波浪线段上,单击(窗帘出来了)
9、9-再在增加点右键,设置“Bezier角点”,调节弧度;