3dsmax简约休闲椅子建模教程
1、在顶视图创建一个球体,其参数如下图

3、选择点层级,删除多余的点

5、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2


8、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10

10、创建一个长方形,其参数如下图

12、进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点

14、勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20

16、在顶视图,旋转复制一份

18、添加uvw修改器,其参数如下图

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:80
阅读量:57
阅读量:23
阅读量:42
阅读量:59