3dsmax简约休闲椅子建模教程

2025-05-09 21:14:10

1、在顶视图创建一个球体,其参数如下图

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3、选择点层级,删除多余的点

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5、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2

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8、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10

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10、创建一个长方形,其参数如下图

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12、进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点

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14、勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20

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16、在顶视图,旋转复制一份

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18、添加uvw修改器,其参数如下图

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