3dmax如何绘制一个飘扬的旗帜
1、打开3dmax,创建一个平面,设置宽*长为1440*960,分段数为30*20.

3、在修改器中找到布料修改器,然后单击其组层级,选中最左边的一列点,单击设定组。然后点击绘制按钮。

5、在点击布料修改器中,点击布料力,将场景中的风移动到模拟中去。

7、在选择旗帜下,点击对象属性,将u弯曲改为0.1,使弯曲更柔顺。

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