caxa3D实体如何设计伞柄形手拐并上色处理
1、如下所示,打开caxa3D实体设计软件,新建一个新的空白设计环境。

3、如下所示,进入草图,激活“2点线”命令,以坐标原点为起点向上画一个竖直线段,激活“智能尺寸”命令,标注线段长度为150,激恳膏缉繁活“圆心+半径”命令,画一个圆,与竖直线段相切,激活“智能尺寸”命令,标注圆的半径R20,激活“2点线”命令,以圆心为起点向右画一条水平线段,并转化为参考线,激活“裁剪”命令,将整圆裁剪成半圆,点击完成,退出草图。

5、如下所示,进入草图,激活“圆心+半径”,以坐标原点我圆心画一个圆,激活“智能尺寸”命令,标注圆的半径R2,点击完成,退出草图。

7、如下所示,特征工具栏中点击“旋转”,依旧是“新生成一个独立的零件”,然后轮廓后面点击“在X-Y平面”。

9、如下图示,看着预览效果,点击√,完成并结束本次旋转操作。

11、如下图示。激活“圆心+半径”命令,以实体边线的中点为圆心画一个圆,激活“2点线”命令,画一条与实体边线重合的水平线段,激活“裁剪”命令,将整圆裁剪成半圆,点击完成,退出草图。

13、如下图示,给手拐模型上色,右边设计元素库中找我们想要的颜色,效果,拖到实体上。

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