如何使用SolidWorks制作涡轮鳍?

2025-10-19 18:58:39

1、绕3英寸的圆圈,并在前平面上拉伸到0.08英寸。

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2、在伸出地面上盖上0.6in的圆圈,弯曲到1.5in。

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3、在凸出面上绘制鳍轮廓,并凸出到0.6英寸。

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4、添加从前平面偏移0.68英寸的平面1和从平面1偏移0.85英寸的平面2。

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5、在平面1上插入草图,选择所有边缘以拉伸鳍并将其转换为实体。

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6、在平面2上插入另一个草图。

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7、使用3D草图绘制工具绘制两条曲线。

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8、单击放样凸台/基础。

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9、选择轮廓草图5和草图6。

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10、并为引导曲线选择3DSketch1和3DSketch2。

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11、单击“圆形图案”

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12、查看临时轴“工具”>“临时轴”。选择中心轴,360度,#8,等间距,确定。

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13、完成。

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