3dsmax如何将模型导入Unity
1、首先在3dsmax内完成建模

2、然后点击文件选项卡,选择导出

3、为模型命名后,选择FBX格式,点击保存

4、接着对模型的属性进行设定后按下确定

5、最后将导出的模型拖入Unity项目文件内即可

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:28
阅读量:172
阅读量:142
阅读量:69
阅读量:128